jueves, 10 de mayo de 2012

MERCADOTECNIA


La mercadotecnia es un sistema total de actividades que incluye un conjunto de procesos mediante los cuales se identifican las necesidades o deseos existentes en el mercado, para satisfacerlos de la mejor manera posible al promover, con los clientes, el intercambio de productos y/o servicios de valor, a cambio de una utilidad o beneficio.
Para la mercadotecnia, un mercado es un conjunto de personas, grupos u organizaciones que presentan alguna necesidad, tienen dinero para gastar y están dispuestos a gastarlo, ya que de lo contrario no se considerarían parte del mercado.


De acuerdo a la pirámide de Abraham Maslow, una persona pasa por distintos niveles de necesidades. Maslow menciona que conforme se satisfacen las necesidades básicas, los humanos desarrollamos necesidades y deseos mas altos. Las necesidades mencionadas por Maslow son:
Ejemplos de como la mercadotecnia ataca estas necesidades:



  • Los anuncios de comida rápida de McDonald´s o Kentucky Fried Chiken.
  • La publicidad para vender teléfonos celulares, seguros de vida y alarmas para el carro.
  • Los anuncios de alcohólicos anónimos y los grupos para "platicar" en Internet ( chats ).
  • La venta de servicios de Internet, cámaras digitales y computadoras personales.
  • El ofrecimiento de educación avanzada o técnica utilizando lo ultimo en tecnología y computación.
  • La enseñanza de idiomas, el deporte comercializado.

La importancia de la mercadotecnia en general se refleja en los tipos de mercadotecnia que pueden aplicarse:

Mercadotecnia lucrativa: se interesa primordialmente por obtener utilidades: su principal preocupación no es cubrir las necesidades de las personas. El mayor porcentaje de los comerciales en TV. , en revistas, en periódicos, o programas de TV. pertenecen a esta categoría. Ejemplos: SEARS, SABRITAS, MC DONALD´S, PEPSI, COCA COLA, ETC.










Mercadotecnia social: no vende productos sino ideas. Se preocupa por cambiar actitudes que considera pueden ser peligrosas en las personas. Nos invita a hacer cosas favorables como: ejercitarnos, leer, ejercer nuestro voto ciudadano, abrigarnos en época de frió, lavarnos las manos antes de comer,etc. o también a dejar cosas desfavorables como: fumar, embriagarnos, consumir drogas, auto medicarnos, etc. Ejemplos: CRUZ ROJA, MUSEOS, SEGURO SOCIAL, PROFECO, ETC.

Mercadotecnia política o de personas: se aplica sobre todo para promover partidos políticos y a sus candidatos. La utilizan también los personajes famosos para "vender su imagen": artistas y deportistas.

miércoles, 9 de mayo de 2012

PRESENTACIONES ELECTRONICAS



¿QUE SON?


Un programa de presentación es un paquete de software usado para mostrar información, normalmente mediante una serie de diapositivas. Típicamente incluye tres funciones principales: un editor que permite insertar un texto y darle formato, un método para insertar y manipular imágenes y gráficos y un sistema para mostrar el contenido en forma continua.


¿PARA QUE SIRVEN?


Las presentaciones electrónicas nos permiten trabajar con gráficos, tablas, texto e interactuar con otros programas como procesadores de texto.


Se utilizan para informar, motivar, vender un producto o idea, entretener, educar, adiestrar, o para lo que al usuario le sea mas favorable.




Los software (programas) mas utilizados para la realización de presentaciones electrónicas son:





POWER POINT










COREL PRESENTATION











OpenOffice Impress 



GOOGLE DOCS


martes, 1 de mayo de 2012

TOPOLOGÍA DE REDES


TOPOLOGÍA 
DE
RED

La Topología o forma lógica de una red se define como la forma de tender el cable a estaciones de trabajo individuales; por muros, suelos y techos del edificio. Existe un número de factores a considerar para determinar cual topología es la más apropiada para una situación dada. 
La topología de red es la representación geométrica de la relación entre todos los enlaces y los dispositivos que los enlazan entre sí (habitualmente denominados nodos).

Para el día de hoy, existen al menos cinco posibles topologías de red básicas: malla, estrella, árbol, bus y anillo.



Topología en Anillo

  Las estaciones están unidas unas con otras formando un círculo por medio de un cable común. El último nodo de la cadena se conecta al primero cerrando el anillo. Las señales circulan en un solo sentido alrededor del círculo, regenerándose en cada nodo. Con esta metodología, cada nodo examina la información que es enviada a través del anillo. Si la información no está dirigida al nodo que la examina, la pasa al siguiente en el anillo. La desventaja del anillo es que si se rompe una conexión, se cae la red completa.

                                   

Topología en Estrella

La red se une en un único punto, normalmente con un panel de control centralizado, como un concentrador de cableado. Los bloques de información son dirigidos a través del panel de control central hacia sus destinos. Este esquema tiene una ventaja al tener un panel de control que monitorea el tráfico y evita las colisiones y una conexión interrumpida no afecta al resto de la red.


Topología en  "Bus"
Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia del anillo, el bus es pasivo, no se produce regeneración de las señales en cada nodo. Los nodos en una red de "bus" transmiten la información y esperan que ésta no vaya a chocar con otra información transmitida por otro de los nodos. Si esto ocurre, cada nodo espera una pequeña cantidad de tiempo al azar, después intenta retransmitir la información.



Topología en Árbol

La Topología en árbol es una variante 
de 
la de estrella. Como en la estrella, los 
nodos del árbol están conectados a un 
concentrador central que controla el 
tráfico de la red. Sin embargo, no 
todos 
los dispositivos se conectan 
directamente 
al concentrador central. La mayoría 
de los 
dispositivos se conectan a un 
concentrador secundario que, a su 
vez, se conecta al concentrador 
central.
                 Topología en Árbol
El controlador central del árbol es un concentrador activo. Un concentrador activo contiene un repetidor, es decir, un dispositivo hardware que regenera los patrones de bits recibidos antes de retransmitidos.

Retransmitir las señales de esta forma amplifica su potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la señal. Los concentradores secundarios pueden ser activos o pasivos. Un concentrador pasivo proporciona solamente una conexión física entre los dispositivos conectados.

Topología en Malla

En una topología en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El término dedicado significa que el enlace conduce el tráfico únicaniente entre los dos dispositivos que conecta.
                  Topología en Malla

Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologías de red. En primer lugar, el uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexión sólo debe transportar la carga de datos propia de los dispositivos conectados, eliminando el problema que surge cuando los enlaces son compartidos por varios dispositivos. En segundo lugar, una topología en malla es robusta. Si un enlace falla, no inhabilita todo el sistema.

Otra ventaja es la privacidad o la seguridad. Cuando un mensaje viaja a través de una línea dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado. Las fronteras físicas evitan que otros usuarios puedan tener acceso a los mensajes.